三国杀3v3吧

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1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
中文名
三国杀3v3吧
游戏目标
消灭对方阵营主帅
类    别
游戏
奖    惩
摸3张牌

三国杀3v3吧三国杀3V3

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三国杀
3 vs 3 OpenBattle Rule V0.15
YOKA·KayaK 09/8/12
◆综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅
◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.
◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)
五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
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◆主公技
此规则变体中不使用主公技.
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交

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三国杀3v3吧3V3史话

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3v3玩法始于2008年, 当时在北京第3界王者之战后, 由玩家进行了试手。 当时的选将还是一人随机那八个,自己派三个, 搬点决定先动。 胜负基本取决于分到手的8将质量如何,技术含量不高。 加之当时身份局正如日中天, 3v3很快沉寂。
时至2009年, 游卡公司韩旭借鉴了Dota的模式,引入了1221模式的选将机制,使得33重获生机。 因此有韩旭有3v3之父的美誉。 2009年五月, 北京第七届王者之战首次引入了3v3, 首届北京的33网站只有20队参加。 当时的玩家也都是仓促上马, 凭借身份局对武将的感觉临时组队。 水平高者以今天的眼光看也是菜鸟。 第一次33比赛,并未引入风将, 风靡的几个组合就是刘备司马甄姬(号称无敌),人老珠黄(华佗黄盖诸葛亮), 刘备张飞, 大乔司马, 甘宁许褚,诸葛亮黄月英等等。 郭嘉,张辽,诸葛亮的战略价值还未被充分认知; 出牌精度也都很不灵光, 决赛半决赛中也都是失误频频, 更兼选将出牌都是让先大行其道,好像先手反而是种负担。 “郭嘉做主弊端大”这种大谬之语,就是我在第六届比赛之后总结出来的,还曾一度颇受赞同。虽然竞技水平很低,但是将3v3这种玩法推向一个高潮, 一度去桌游吧无人不33,好像玩身份局会被人鄙视一般。
从北京第八届王战开始, 身份局退出竞技舞台, 以后便被欢乐局代称了,风将也正式引入了,张角凭借雷击之力,一度红得发紫。经历了第八第九两届网站洗礼, 3v3正式从高潮变成了高峰,并且以风卷残云之势席卷全国。 玩家的水平也大幅提高, 让先的行为几乎绝迹,选将有了冷暖方当用不同策略的认知,冷色认识了边锋联动的巨大价值。 在第九届王战中,张辽以接近70%的出场胜率光芒万丈,在赛后被众多玩家追捧, 有“先拿张辽不费脑”之说,这个时期“智者谋敌的风格大行其道”尽量在选将环节互拆组合, 加之大量狂爆发组合还没有被开发出来, 张辽确实有着无以伦比的价值,几乎是久战必胜的保证。
3v3的下一个转折点出现在神将黄盖价值的开发, 大约在春节前后, 郭嘉黄盖张飞的至尊组合闪亮登场, 带出了黄盖郭嘉+一人的爆发套路,再加上已经纵横天下的小乔曹操郭嘉,华佗黄盖郭嘉, 让智者谋敌的效果远远不如勇者谋己。 简直是得郭嘉者的天下, 奉孝若在利于不败。而同期, 33的战法有爬了一个台阶, 貂蝉周瑜夏侯渊等武将的价值也相继得到了进一步的认识, 冷色6刀8刀流也有了一席之地。 各种组合之间的相生相克渐渐被总结摸索出来。 欲擒故纵的选将守法也被越来越多的玩家享受。 如今暖色的出将模式主要是一波或者具有暴力二连的兑子思路,而冷色则是以压制主或保护主配合强力四连以求秒1暖边。
33至今, 最老的老鸟也不过先行1年, 以将33引向了业余水平的天花板。 游卡又在酝酿变更武将设置, 如行此大事, 众多玩家将重回同一起跑线,届时更有一方龙争虎斗的波澜壮阔,甚是期待。
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